Hola.
Este código hace una aproximación a una elipse con interpolaciones lineales.
La variable Angulo_paso, define cada cuantos grados crearemos un punto que esta en la elipse y luego hace una interpolacion lineal con los puntos próximos.
Si ponemos muchos grados, tendremos una aproximación con pocas lineas (rectas), conforme disminuimos este valor vamos aumentando la cantidad de lineas.
Dedalo, no lo confundas con el huevo del viaje, que eso es otra cosa.
Mientras disfutabamos de las magnificas vías de transporte por este Sur, camino del tesoro que nos ha proporcionado el amigo Enrique, hablamos de esos temas tan trascendentes como esto...
¿Eduardo, su sabes como se llama la figura descrita por dos circunferencias de distinto diámetro unidas por dos lineas tangentes.?
Eso es un huevo, afirma categóricamente el Eduardo.
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Pienso, la elipse es un huevo muy ordenado, la bellota es un huevo con una punta enfadada, el circulo es una elipse que sus centros se quieren mucho y no se separan..
- Eduardo, lo que yo digo no es un huevo.
Increíblemente no recurrimos a la wiki y cada uno seguiría con su idea, como debe ser.
Me voy a la wiki a ver que dice.